蚁视新品品鉴 静下心来谈谈技术和产品
9月7日,蚁视召开了媒体品鉴会,特邀媒体朋友们齐聚,一同品鉴蚁视VR套装2S、蚁视VR头盔2C,谈谈蚁视在技术上的研发进展,并为大家准备了丰富有趣又激情满满的Steam平台VR热门游戏,众多参与者均可试用蚁视的新品体验冲关打怪的乐趣。
技术前行,探索前沿
在品鉴会上,蚁视CEO覃政向大家分享了蚁视在VR领域的主要技术探索及目前的研发状况。在光学技术领域,从2012年覃政申请复眼光学专利技术至今,蚁视先后在无畸变光学方案、近眼光场显示技术、瞳距自适应及支持佩戴眼镜等领域探索尝试和产品落地。在今年,蚁视又将更大FOV光学方案——110度近圆视场,在蚁视VR套装2S及蚁视VR头盔2C上进行了应用。会上,覃政还向大家透露,复眼光学超薄VR眼镜即将产品化,有望在年底与公众见面;而且,蚁视已开始了100°以上FOV在AR/VR混合光学方案上的研究探索。
在CV算法技术上,蚁视一直专注在VR领域帮助用户实现定位追踪,至2014年起,蚁视的Inside-out红外追踪技术及双目Slam视觉追踪技术不断研发升级。通过Inside-out红外追踪,蚁视已实现人物动态捕捉,且可以随意拓展,面积可拓展至上千平甚至更大而不受限制,并支持同一领域多人玩耍。此次品鉴会上的新品蚁视VR套装2S就是应用此技术来实现定位的。据覃政介绍,蚁视正在研发如何通过房间静态物体实现追踪,让定位更加方便;同时,蚁视也在研究如何将追踪技术标准化,通过Inside-out追踪模组,直接输出追踪结果,并希望通过Inside-out追踪模组的普及,可供VR\AR设备、无人机、机器人、无人驾驶汽车等设备用来进行高速精确定位。
新玩法,新乐趣
在品鉴会上,蚁视向受邀朋友们详细介绍了新品蚁视VR套装2S及蚁视VR头盔2C的产品功能与性能,并向大家演示了其使用场景及使用方法。
蚁视VR套装2S继续主打蚁视Inside-out红外感知系统定位技术,并且其Inside-out摄像头模组精度提升4倍,视角范围提高2倍,位置追踪更加精确。更能支持SteamVR平台优质游戏,蚁视VR大厅专属定制游戏。
蚁视VR套装2S在会上体验的VR游戏有美国西部片风格的对抗逃杀游戏《亚利桑那阳光》、科幻题材的人类与机器人对抗游戏《原始数据》及特工任务追杀射击类游戏《燥热》。体验中,最大的感受就是到蚁视VR套装2S的定位追踪十分精准,实时捕捉使得体验者闪躲游戏中对抗角色的攻击更加灵活。由于2S控制器升级为2.4G无线双手柄,使用起来便捷不少,自由方便、精准度高且性能稳定。另外2S的头盔线采用的是HDMI1.4&USB3.0双线合一,线材细且软,大大减轻了头盔的重量,减少了佩戴过程中的头部负担。因为2S的面贴采用的是可更换的PU面贴,贴近脸部皮肤更加舒适。高保真耳机的声效环绕效果更好,增强了不少角色的代入感。
蚁视VR头盔2C则主打沙发级应用,独创了Xbox手柄新玩法,用Xbox手柄模拟VR操作,使用户在舒适的沙发上,通过蚁视大厅就可以畅玩更多Steam平台VR游戏。在品鉴会上,大家使用蚁视VR头盔2C体验了《 VR Fun House》、《Serious Sam VR》和《The Lab》等游戏。这三款游戏均是通过搭配Xbox手柄控制方向和操作,还原了重度游戏者的游戏习惯,更便于用户在沙发上惬意玩耍。蚁视VR头盔2C的FOV和蚁视VR套装2S一样,蚁视2C头盔的FOV升级为110度近圆视场,让体验者在游戏中看到的虚拟世界面积范围增大很多。不仅如此,蚁视VR头盔2C还瞄准了B端市场,可以与驾具、骑具、行走平台、动感平台等载具搭配使用,打造不同的情景模拟。
现场体验者可根据自己的喜爱选择体验2S的移动行走,或2C的沙发安逸打怪,及选择自己想要感受的游戏风格。通过此次品鉴会,蚁视也希望在与大家的多方交流中,让大家能更好的了解蚁视,同时得到更多产品的反馈,更好的提升产品,让产品与用户更加贴近。覃政在与众多媒体交流中还向大家透露,为了让更多的VR爱好者体会到VR的乐趣,蚁视将在9月中旬电商平台上线大力促销活动,广大VR爱好者敬请关注这波福利机会。